Projeto gratuito roda jogos de PC no PlayStation 5 a partir de um SSD externo, sem mexer no sistema da Sony, mas só em consoles parados num firmware antigo.

⚡ Em uma frase
Um projeto de código aberto faz o PS5 desbloqueado iniciar direto na interface do Steam Deck e rodar jogos de PC pelo Proton, sem apagar nada do console.

O PS5 Bazzite Deck, publicado no GitHub por um desenvolvedor que assina como VivaLaVent, adapta o Bazzite (distribuição Linux voltada a jogos, baseada no Fedora) para o PlayStation 5. Depois de desbloqueado, o console liga direto no Steam Gaming Mode, a mesma interface do Steam Deck, e um clique leva a um desktop KDE completo.

O sistema roda de um pendrive ou SSD externo de pelo menos 32 GB. O PS5 em si não é modificado: o Linux só sobe quando o usuário executa o carregador, e basta reiniciar para voltar ao sistema da Sony, mesmo com o disco plugado. Os jogos de Windows rodam pelo Proton (camada de compatibilidade da Valve), como no Steam Deck.

O repositório foi criado em 20/10/2026 e recebeu atualizações quase diárias desde então. A versão estável mais recente é a 1.8.4, de 29/10. As de número maior (até a 1.8.9) são versões de teste, e o próprio projeto pede que não sejam usadas por quem não está testando.

O que funciona

Segundo o desenvolvedor, o pacote já entrega o essencial para usar o PS5 como um console da Steam:

  • Rede: Wi-Fi, Bluetooth e Ethernet.
  • Controle: DualSense sem fio. A partir da versão 1.8.9, o mesmo controle pode ficar pareado com o PS5 e com o Linux, em perfis separados.
  • Imagem e som: áudio pela HDMI e decodificação de vídeo por hardware.
  • Resolução: 1080p, 1440p e 4K a 60 Hz em todos os modelos. 1440p e 4K a 120 Hz, HDR e VRR só nos consoles com o chip HDMI FLAVA3, presente na maioria das unidades. Os que têm o chip VERDE, de alguns lotes mais novos, ficam sem esses quatro recursos.
  • Modelos: PS5 original, PS5 Slim e, desde a versão 1.8.4, o PS5 Pro, com suporte descrito como inicial.

Usuários no Reddit relatam ter rodado Horizon Zero Dawn, Palworld, Genshin Impact, RimWorld e XCOM 2, segundo a VideoCardz (site de notícias de hardware). A compatibilidade varia: um testador não conseguiu abrir Marvel Rivals. Nenhuma das fontes publicou medições de quadros por segundo.

As 4 unidades da GPU que a Sony desligou

A parte que mais chamou atenção é opcional. A GPU do PS5 tem 40 unidades de computação (CUs, os blocos que fazem o trabalho gráfico), mas a Sony entrega o console com 36 ativas. O projeto oferece um ajuste para ligar as outras quatro no PS5 original e no Slim.

O próprio projeto explica por que elas vêm desligadas: em alguns chips, uma dessas unidades sai com defeito de fábrica. É a chamada loteria do silício. Em muitos consoles as 40 funcionam e a GPU ganha poder extra; em outros, aparecem pontos verdes, tom arroxeado na imagem, outros artefatos ou travamentos. O ajuste pode ser desfeito com um comando.

🚨 Atenção
A imagem vem com a senha padrão ps5 e o acesso remoto por SSH ligado.
Qualquer pessoa na mesma rede pode tentar entrar com essa senha.
O projeto pede que ela seja trocada no primeiro uso, com o comando passwd.

Só para quem não atualizou o console

O projeto depende de um desbloqueio (jailbreak) e de um carregador de Linux mantido por outro desenvolvedor, o rmux. É esse carregador que decide quais consoles servem: as versões publicadas até 26/10 cobrem os firmwares das séries 11, 12 e 13 até o 13.60, que é a versão em que o Bazzite Deck foi testado.

A Sony já está duas versões adiante: a 14.10 saiu em 01/10 e a 14.20, em 21/10, segundo a PlayStation LifeStyle (site de notícias de PlayStation). Quem deixou o console atualizar sozinho está fora.

Há ainda duas exigências práticas. Ferramentas de homebrew populares no PS5 desbloqueado, o etaHEN e o kstuff, precisam estar desligadas, porque travam o console junto com o carregador. E a primeira inicialização pode deixar a tela preta por vários minutos enquanto a Steam se atualiza.

O projeto não tem ligação com a Sony, a Valve ou a Universal Blue (o grupo que mantém o Bazzite) e é distribuído "por conta e risco" de quem usa, nas palavras do próprio repositório. O código dos scripts está sob licença MIT, e as alterações no kernel, sob GPL-2.0.

Quem fez o quê

O Bazzite Deck é a última camada de um trabalho coletivo. Segundo os créditos do repositório, a base vem do grupo ps5-linux (com theflow, c0w, resulknad e rmuxnet), que fez o carregador, as alterações no kernel Linux e o gerador de imagens. Outros colaboradores entregaram o driver de Wi-Fi, as correções de Bluetooth da MediaTek, o VRR e o 4K a 120 Hz pela HDMI 2.1. O desenvolvedor da imagem se identifica como Gilles.

🎯 O que isso muda

Diferente das demonstrações anteriores de Linux no PS5, este projeto foca na experiência de console, com controle, rede e vídeo funcionando, segundo a VideoCardz. Para quem tem um PS5 parado num firmware antigo, ele permite jogar a biblioteca da Steam no aparelho sem tocar no sistema da Sony.

O alcance, porém, é limitado: o carregador para no firmware 13.60, e a Sony já está no 14.20. O que observar a seguir é se surge desbloqueio para firmwares mais novos e se o suporte ao PS5 Pro sai da fase inicial.

Fontes

PS5 Bazzite Deck — repositório oficial no GitHub (consultado em 01/11/2026)
https://github.com/VivaLaVent/ps5-bazzite-deck

PS5 Linux Loader — versões publicadas (consultado em 01/11/2026)
https://github.com/rmuxwashere/ps5-linux-loader/releases

VideoCardz (29/10/2026)
https://videocardz.com/newz/playstation-5-can-now-run-steam-games-through-bazzite-linux-with-up-to-40-gpu-compute-units

Tecnoblog (30/10/2026)
https://tecnoblog.net/noticias/ps5-desbloqueado-vira-steam-machine-e-roda-jogos-de-pc/

PlayStation LifeStyle (21/10/2026)
https://www.playstationlifestyle.net/2026/10/21/ps5-system-software-firmware-update-october-21